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努力带来令人激动的凤凰年 媒体专访《炉石传说

Source:佚名Author:Alex Addtime:2020/03/24 Click:

努力带来令人激动的凤凰年 媒体专访《炉石传说》游戏总监Ben Lee

在《炉石传说》凤凰年到来之际,大量新信息在本月18日涌入玩家视野。日前当乐和中国多家游戏媒体一道,利用最爱斗牛下载网络会议的方式采访到了《炉石传说》游戏总监Ben Lee,请他就新主题年和新扩展包“外域的灰烬”中一些玩家普遍关心的问题进行了解读和回答。


(编者注:因采访时间为3月上旬,其中有部分内容已经通过官方文章的形式进行了详细的阐述,重复之处敬请谅解。)


恶魔猎手真的来了 看设计师怎么说


新英雄职业恶魔猎手,官方定位在快攻型职业。该职业利用武器和法术进行速攻,一些对局思路和方式和猎人及术士有所相似,但同时拥有更多可挖掘的潜力,比如构筑控制卡组,通过巨大身材的恶魔来获得胜利。


恶魔猎手将拥有独一无二的一费英雄技能,加上快攻型的玩法,《炉石传说》希望能够让那些在《魔兽争霸3》、《魔兽世界》和《风暴英雄》中熟悉伊利丹的玩家也可以很好地上手恶魔猎手这个新的英雄职业。


然而经过初步统计,在“外域的灰烬”版本中恶魔猎手只有45张可用职业卡,远少于传统九职业约90张的职业卡,媒体对此也有所疑问。设计师介绍说他们从两方面来解决这个问题:一方面恶魔猎手目前的职业设计符合预期,他们觉得这个英手机版棋牌牛牛游戏雄职业目前的构筑形式就可以胜任目前的定位。另一方面,在凤凰年的扩展包中有意多给恶魔猎手更多的新卡(编者注:大概是每个扩展包15张新卡,多于传统九职业的10张),以期产生更多的变化和更丰富的职业玩法。同时再加上对中立卡的使用,官方表示也会继续观察这个新职业在所有模式中的表现,希望玩家之后能给予反馈和意见。


Ben还解释说,自他就职以来,一直在推动《炉石传说》进行令人激动的改动和创新,比如英雄技能的设计,就曾考虑过吸血、无视嘲讽或者一回合可以使用两次1费技能等等不同的方式,但最终选择了1费技能这种从未在标准模式中出现的形式。他们认为这样更符合职业的定位和风格。


另一方面,虽然巨龙年一直在努力做标准模式的平衡努力,事实数据也证明了这一点,但《炉石传说》依然是好玩更为重要,Ben希望玩家能从凤凰年的更新、恶魔猎手的加入中感受到游戏的乐趣,体会到赢的快感。他透露恶魔猎手的某张职业传说卡甚至有冲锋的词缀,但目前尚未公布,这些都会值得玩家的期待。


最后关于原有中立传说卡伊利丹·怒风,九言比较好奇会不会有风味上的变化或改动,Ben表示因为伊利丹成为了英雄职业恶魔猎手的代表,也就相当于成了玩家自己,原有的卡牌将被其他人物形象替代,数据方面则不做变化。


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大翻新!牧师和荣誉室


对牧师的调整在情理之中,但我们还是没有料到这次刀子动得有点重,不仅将6张牧师基础+经典卡送入荣誉室,还对不少卡牌进行了调整。设计师表示他们调整牧师单卡的基调是要符合他们对牧师的既有定位:即偏向控制卡组,着重在场面建立。调整的理由主要基于是否还适合标准环境,及是否符合牧师的新定位。


对为什么选择火车王、山岭巨人等中立卡牌进入荣誉室的问题,Ben回答还是希望尽量减少那种可以百搭在各种职业构筑中的中立卡,他们希望未来不同职业拥有着更差异化的获胜手段,而不是快攻斩杀都靠火车王,控制卡组站场都靠山岭巨人这样。


同时设计师表示没有用新卡替代这些进入荣誉室的中立卡的计划。这一点也和之前是有所不同的。


开卡包不重复的新机制 官方解释来了


在这次访谈中,Ben又重新说明了新的开卡包机制,这点在3月18日的官方文章中也有详细的说明。首先在玩家没有获得某张卡牌前,确实会优先开出这张卡,但这不意味着卡包开出卡牌稀有度游戏 牛牛的变化,也就是说原来的传说、史诗、稀有卡牌的出现率不会变,只不过是同样的稀有度中,会优先开出玩家开出数不足两张的卡(传说卡为一张上限),且不区分金卡和普通卡牌(统一计数)。而当玩家拥有该卡牌系列中所有某个稀有度的卡牌后,再开出的卡将会完全随机。


所以指望几十包就能全卡,或者全卡后再开就都是金卡的猜测都属于玩家的脑补了。


而玩家手中已有的卡包在3月27日后再开启将遵循新规则。所以大家可以考虑酌情留包。


另外考虑到平衡性调整而获得全额返尘的情况,设计师解释说未来不太会因此产生漏洞,系统会基于玩家的开卡记录来判断,即便玩家将已经获得的卡牌拆掉,系统也不会因此优先开该卡给你。


其他调整和更新内容


对于给新玩家和回归玩家的福利,《炉石传说》将允许这些玩家选择一套某职业的卡组,而这个赠送玩家的卡组不是不可修改的预构筑卡组,而是实在的一套可收集、可调整的卡组。相当于直接送卡给玩家了。


而对于天梯的改动的详情(3月18日的文章中说的比较具体了),Ben表示几句话解释不清楚,简单地说就是将天梯分为50级,并根据MMR进行匹配。玩家们将会基于上赛季的排名情况获得一些分值奖励,比如上个月登上传说的玩家,在新的赛季可能会赢一场就得10分,但输一场只扣1分,这样能够快速回归到自己的水平线上,省时省力。


因为在前不久中国媒体缺席的炉石峰会后,有媒体在社交网站评价说这将是“炉石传说2.0”式的更新,官方在感激大家积极反馈的同时觉得某些评价还是有些言过其实的。《炉石传说》每年都会有一些崭新的变化,而凤凰年已经公布的更新计划只是相较之前更多了一些。巨龙年是Ben Lee来到炉石团队的第一年,他表示凤凰年以及之后的更新计划将会多且更多。


在参考3月18日更新路线图之后我们确实发现还有一些被暂时锁住的更新内容,预示着这一年更多的更新计划。


结语:基于群访的仓促紧凑,参与采访的各中国媒体可能都会放出自己的采访版本,甚至有更为详尽的专访环节,也希望大家多多关注。当乐近期将陆续更新对于《炉石传说》凤凰年和“外域的灰烬”的分析文,欢迎大家持续关注,我们下一篇再见。